indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500
但是,在其中的有我的朋友,Kevin,以及他的第一个独立游戏,在10年前,我们还一起坐在纽约那些高楼大厦的办公楼里……顺便,这里要提及匿名者,squad303,以及世界各地充满良知的黑客们。……那么,致所有的这些英雄,这一轮我请:在“这是间酒吧”有了一种新的鸡尾酒
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-storm-ground
在这款充满快节奏战争且场面壮观的动态回合制对战策略游戏中,领导你的可高度自订部队。……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大的装备以及解锁毁灭性技能。……在每一次游戏中克服新的困难,发现独特的单位和装备
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多…….加油要学的东西还有好多).然后昨天休整了一天,更新了一下游戏框架.还有准备加入新的一个角色Tanz.
indienova.com/steam/game/689710
我要成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……这次我们就是要再加点色色的内容了。在突破收容的故事线结束,该是时候让大家放松一下了。……于是,我们获得了新的过长动画
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
但是我忽然有点不想做。感觉就像出门前,全世界都在告诉你要下雨了,然后我还是不愿意拿着雨伞再走。……就像『我』是『dolo』的附属品。——要改的东西挺多。……但还是不燃……20180331我的eq也是极其蛋疼,很多时候,我总觉得我很明显的表现出了这种情绪……要改
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平,不过那时我还没想过要辞职回家,专门做独立游戏……,新的工作室也没了……不过尴尬归尴尬,其实也没啥所谓
版本:Early Access
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